
アメリカのストロング国立演劇博物館(The Strong National Museum of Play)は3月5日より、同博物館が主催する「世界ビデオゲーム殿堂」(World Video Game Hall of Fame)の2026年度の最終候補を公開している。
最終候補には、『ドラゴンクエスト』や『ロックマン』、『サイレントヒル』『ときめきメモリアル』といった12作品がラインナップ。3月12日まで公式サイトにて一般投票が受け付け中であり、殿堂入りを果たした作品は現地時間5月7日午前10時30分に同博物館で開催される式典で発表される。
最終候補12作品は以下の通り。
・『アングリーバード』
・『ドラゴンクエスト』
・『FIFA International Soccer』
・『フロッガー』
・『ギャラガ』
・『リーグ・オブ・レジェンド』
・『ロックマン』
・『パラッパラッパー』
・『RuneScape』
・『サイレントヒル』
・『The Elder Scrolls V: Skyrim』
・『ときめきメモリアル』
米博物館が選ぶ“ゲームの殿堂”、『ときめきメモリアル』が最終候補に。業界や社会、文化に多大な影響を与えたとして『ドラクエ』『ロックマン』『サイレントヒル』などと並んでノミネート
💡 この話題の背景・ソース概要
アメリカのストロング博物館が運営する「世界ビデオゲーム殿堂」は、知名度、継続性、普及範囲、社会への影響力という極めて厳しい4基準をクリアした作品のみが選出される栄誉です。今回の『ときめきメモリアル』選出について、同博物館副館長のジョン・ポール・ダイソン氏は「感情的なつながりとシミュレーションを融合させた革新的な作品」と高く評価しています。
(中略)
2025年度は『たまごっち』『Quake』ゴールデンアイ 007』『Defender』の4作品が殿堂入りを果たした。

他は野放しだし
ときメモはエロ同人出した奴を裁判掛けて潰しまくったからアメリカから高く評価されたんだな
日本の同人界隈はソッポ向いたが今から考えたらそれは正しかったんだよ
オタク目線での評価とか関係ないからね
・それ以前の恋愛シミュレーションは主にエロゲーでしか存在しなかった
・単に選択肢を選んでストーリーを進めるだけではなく育成シミュレーションを組み合わせた
・これらにより一般向け恋愛シミュレーションを確立させた
ということらしい
とギャルゲー以外にもゲーム業界に影響与えまくってるからな
日本では虹野さんか?
そりゃカタコト英語使いの片桐さんだろ中の人はアメリカで特派員経験もあるしな
かつての「ときめき」が令和の「少少化」に繋がっている!?
かつて男たちが藤崎詩織に拒絶されながらも追い求めた「ときめき」は、令和の若者には「コスパ」で切り捨てられているのかもしれない。
【史上初】20代女子の6割超が「子供いらない」と回答、ついに男女逆転…ロート妊活白書2025の衝撃
日本の博物館が「金」のノルマに喘ぐ一方で、米国の博物館は日本のゲームを「文化」として正当に評価し続けているという皮肉な現実。
2015年:スーパーマリオブラザーズ、DOOM、テトリス
2017年:ストリートファイターII、ポケットモンスター 赤・緑
2020年:Minecraft
2025年:たまごっち、ゴールデンアイ 007
なんで任天堂はいってないんだ?って思ったら、すでにネタ切れするほど受賞してたのか
FFは4年目にとっくに殿堂入りしてる今年は12年目で有名シリーズは大体殿堂入り済み
まあ「ゲーム史的にも無視できない日本でハードを超えたRPGブームを生んでJRPGという1ジャンルを築、後にFF7等を生む原動力になった作品」とまで言われれば未プレイでも納得はできるんじゃね?
アメリカだとどうだろうなあ…ウルティマとウィザードリィを差し置くわけにもいかんだろう
ウルティマは過去に入ってるそうな
📚 世界ビデオゲーム殿堂・基礎知識
世界ビデオゲーム殿堂(The World Video Game Hall of Fame)への道のりは非常に険しく、以下の4つの条件をすべて満たす必要があります。
- 知名度:広く認知され、記憶されていること
- 継続性:長年にわたって人気を維持していること
- 普及範囲:地理的な境界を超えて広くプレイされていること
- 影響力:他のゲームの設計や開発、あるいは社会・大衆文化に大きな影響を与えたこと
過去の主な殿堂入り作品:
・2015年:スーパーマリオブラザーズ、テトリス
・2017年:ポケットモンスター 赤・緑
・2022年:ゼルダの伝説 時のオカリナ
・2025年:たまごっち
(出典:世界ビデオゲームの殿堂 公式サイト)
❓ 読者の疑問を解決!FAQ
Q. なぜ『ときめきメモリアル』がアメリカの博物館で評価されているのか?
A. 本殿堂の選定基準は「影響力」が最重視されます。ときメモは「非エロの恋愛シミュレーション」という巨大市場を確立し、そのシステム(パラメータ育成)が『実況パワフルプロ野球』のサクセスモードや、現代のソーシャルゲームの育成要素の原典となった功績が世界的に認められたためです。
Q. 殿堂入りはどのように決まるのか?
A. 2026年3月12日まで公式サイトで一般投票が行われ、その結果を考慮しつつ、ジャーナリストや学者で構成される国際選考委員会が最終的に4作品程度を選出します。発表は2026年5月7日の式典で行われる予定です。
Q. ときメモは海外でも人気だったの?
A. 当時、米国で爆発的にヒットしたわけではありませんが、JRPGや日本独自の文化を研究する学者や開発者の間では、キャラクターとの「感情的なつながり」をシステム化した金字塔として非常に高い評価を受けています。
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