【パチスロ開発の闇】現役開発者が語る「冷遇」の真実とZ80系CPUの謎〜依存症議論の深淵編〜

いまパチスロ界隈が、静かに、でも確実にザワついています。保通協の型式試験では不適合が積み上がり、現場では“デバッグ機能の消し忘れ”疑惑まで噴出。さらにスマスロでは「優遇」「冷遇」が当たり前のように語られ、打ち手の体感はますます複雑化しています。しかも、その土台を支えるメイン基板では、今なおZ80系CPUが使われ続けているという昭和感全開の実情も。便利さと規制、開発現場の綱渡りとユーザー不信、その全部が今のパチスロを映しているのかもしれません。
1: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)
特定されない範囲、答えられる範囲で
4: ID:xaLSSwdw01 映像オタク
映像ファイルって最初から全部メモリ上に乗ってるの?
なんであんなラグ無しで演出流れるの?
8: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫4

すまん映像は詳しくないわ

6: ID:6yLV7bVT01 不信感ユーザー
裏から操作するバックドア的なものは仕込むのでしょうか
13: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫6

開発中はデバッグ用とか試射用に入れるけど、販売用は不可能
まず型式試験で不適合になる
たまにデバッグ用の機能を外し忘れて不適合になるケースがあるっぽい

9: ID:xh0dcHea01 冷遇ハンター
ぶっちゃけ優遇冷遇はどうなってるの?
16: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫9

会社や機種仕様によるかな
あと、会社が許すの適合率による

10: ID:BYh/XsFPr1 射幸心ジャンキー
警察や行政の規制に付いて思う事はある?
もっと射幸心の強い台を作らせろやとか
19: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫10

正直多少厳しい方が作りがいあっていいね
なんでも自由だと逆に面白くないわ

29: ID:H0Oh4tdNr2 技術論マニア

≫19

規制の抜け道を探して面白い台を作る感じか
技術者としては楽しそうだが経営してる上は
カジノの事もあるから昔の様な台を作りたいやろな

38: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫29

そんなことはないぞ
割とエンタメというか、日本の文化的側面を大切にしようとしてる気配は感じる
まあ、だからと言って射幸性は高いのを作りがちな事実は実在する

12: ID:iUA+079i02 コトブキの犠牲者
荒野のコトブキは何がどうなってあの状態で世に出たんや?
20: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫12

普通に作ってればデバッグで真っ先に見つかるレベルの初歩的なやつだからわざとやった説ありそう

26: ID:6kgLD2vK01 サミーっ子
スマスロの冷遇って推定されてるものより酷い?
32: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫26

それは思ってる人の程度によるとしか
あと、会社による
サミーは適合率の基準厳しいらしいから露骨だよね
ない機種も多いし意外とそうでもないイメージ

39: ID:L4djVBd3M2 アンチ遊技
自分が大勢の人生を狂わして死に至らしめてると自覚出来てる?
51: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫39

それってどの業種にも言えるよね?
ハンバーガーも人を死に至らしめるぞ?
ゲームも人生狂わせるが?
受験業界も同じだぞ?
同業他社がいる会社もそうだぞ?
文句があるなら資本主義じゃなくて共産主義の国へ行け

195: ID:Tn1MsE5701 レトロCPUマニア
まだz80系使ってるっていう噂は本当なの?
207: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫195

本当だよ
会社ごとに使ってるものは多少違うけど概ね同じ
だから他のメーカーのソースも貰ったら一応読めるよ

216: ID:9UlMD1Rq01 変則打ちマン
変則押しペナルティはどうやって実装してるん?
規定では当該ゲームのみペナルティが認められてるけど実際は次ゲーム以降に影響のあるペナルティ実装してるよね
223: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫216

次ゲームのレバー処理まで冷遇する手法が確立されてる
OKな理由は不明だ
なぜか保通とGLIが許してくれてる

238: ID:rZoBVSCX01 道徳心コメンテーター
よくそんな他人を地獄に落とすような仕事してて「質問ある?」とかネット上で話題を振りまけるな
って以外にどんな感情を抱けというのか
243: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫238

大体の仕事がそうだが?
と答えよう
そしてお前の考えの行く末は共産主義だが大丈夫か?と問おう

244: ID:y5yGxiBJ03 麻薬追及

≫238

依存症の奴らを量産する幇助してるわけだもんな
麻薬の売人となんら変わらんわ

247: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫244

ゲームは依存症量産してないの?

249: ID:sNGLfKGz074 開発者(主人公)

≫244

じゃあメタボを量産する仕事はいいの?

252: ID:TVhf3lU900000001 疑問の声
何時間も全レスしてる時点で仕事してないだろ投稿者
261: ID:4JhLdREt06 開発者(主人公)

≫252

何時まで働かせるつもりだよ笑

この業界の難しさは、面白さを追求するほど規制や試験適合との綱引きが激しくなる点にあります。依存症対策の圧力が強まる一方で、現場では技術的な制約や認可ルールが積み上がり、ユーザーには“見えない補正”への不信が残る。だからこそ今必要なのは、射幸性を煽るだけでなく、仕組みをどう透明化し、責任ある遊技に近づけるかという視点です。

ピックアップニュース








コメントする