【スマホゲーム倒産】2026年は過去最多ペース!開発費高騰と飽和市場の現実

スマホゲームの“サ終”が相次ぐ中、開発・運営事業者の倒産が過去最多ペースで急増中。既存記事は開発費高騰やレッドオーシャン化を報じるが、ネットの声から見えるのは、もっと根深い“業界の病理”だ。🍙ですら続くのに、なぜ大作は消えていくのか。

💡 小学生でもわかる「スマホゲーム倒産」スマホゲームは、作るのにお金と時間がすごくかかるのに、みんなが遊ばなくなるとすぐにサービス終了(サ終)になる。ゲームを作る会社が儲からず、潰れてしまう会社が増えているんだ。2026年は1月から7月だけで10社が倒産して、これまでで一番多かった2015年(12社)を超えるペースなんだって。

1: ID:/Apmy4L50 @スレ主
https://news.yahoo.co.jp/articles/d5dbb32009f49fe6edce2985d2ff92538e10ec49

“サ終”相次ぐスマホゲーム、倒産も急増 過去最多ペースで推移 「当たれば一攫千金」過去の時代に
スマホゲームやオンラインサービスの「サービス終了(サ終)」が相次ぐなか、スマホゲームの開発・運営を行う事業者の倒産が増加している。2026年1-7月に発生した「スマホゲーム」事業者の倒産は計10件判明した。すでに前年累計の3件を大幅に上回っているほか、過去最多だった2015年(12件)を上回る急増ペースで、年間では過去最多を更新するとみられる。
(略)

参考
鬼斬り(サービス7年目)のsteam同接 33人

💡 この話題の背景・ソース概要このスレは、Yahoo!ニュースの記事(2026年8月公開)を元に、スマホゲーム事業者の倒産が過去最多ペースで増えていることを報告しています。記事では、開発費の高騰や競争激化、ガチャ偏重のビジネスモデルの限界が指摘されています。
ソース:https://news.yahoo.co.jp/articles/d5dbb32009f49fe6edce2985d2ff92538e10ec49

2: ID:VGsQpFHr0
レッドオーシャンすぎる…(´・ω・`)
15: ID:9kcyFndG0
>>2
まあ繰り返すよね
ゴミゲー量産しすぎ
バンダイナムコは子会社社長を降格、SCEは実質解体
惨状を極めるゲーム業界の未来を考える
2010年4月5日 0:20 会員限定
https://diamond.jp/articles/-/7789
3: ID:Fg9TMVWF0
時間のムダなんだよな
4: ID:mGw5fMFn0
任天堂の倒し方…
5: ID:thUJXUdP0
開発費前借りして回収できる見込み無ければ即死するんだから
特に開発費が跳ね上がった20年代以降はそりゃそうよとしか言いようが無い
6: ID:nUOonSYw0
粗製乱造で食いつぶしたね
7: ID:LKPfmvhW0
〇〇〇高いガチャガチャで最新のデータを買ってるだけだろ
据え置きでいいんだわ
8: ID:8aFOIQBD0
最近新しいヒット作品ないし
もうみんな飽きてんだろうな
78: ID:ivdbsXqW0
>>8
お前が老いて情報とれてないだけ
9: ID:Uat8INAw0
ボケてのサ終が、痛い。
10: ID:M3LWmlwp0
ほとんどが無料だからでやってるだけだもんな
11: ID:Fg9TMVWF0
クロスワードとか麻雀のシンプルなゲームに広告見るタイプが長生きするんだろうな
64: ID:XWjPHA7y0
>>11
その広告がゲームの広告っていう地獄
185: ID:0UqcGyw00
>>64
そのゲームばかり見せられて移ることもある
ネジ外しは一時ハマった
12: ID:Rl1NnHFf0
バブルって言われてただろうが
13: ID:HZX4MHEh0
怪盗で仕返し
14: ID:Evb6DOrS0
ソシャゲ課金するような層は一生モンストパズドラやってるだろ
美少女ゲームでも音ゲーでも重課金は一つのやつを延々続けるんだろうし
新規に流れてくるのは暇つぶしの微課金無課金ばかりでもう儲からないだろうなと思う
18: ID:t3xEEekm0
>>14
今のモンストとか課金するやついないよな
16: ID:hdP1Jdb90
やっぱアップルやマイクロソフトに
30%中抜きされるから
日本企業ほとんどスマホゲー作ってない
ps5やスイッチ向けに切り替えたね
183: ID:h7XiUEkb0
>>16
日本の大手はサービス中のでスマホゲーで結構稼いでるし
スマホゲー弱いのはカプコンぐらいだぞ
17: ID:3adZSu/f0
あれらってAIで自動作成してるのと違うの?(´・ω・`)
24: ID:9kcyFndG0
>>17
そこまで使い込んでるゲームはまだないでしょ
キャラクター生成や2D系ゲームだと八方向くらいに
合わせた画像生成の簡略化で使ってそうだが
36: ID:LKPfmvhW0
>>17
絵はAIでやってるところもある
ウィザードリィは指が6本になったりしてたがそれ以外は違和感なかった
187: ID:yc+H2JnL0
>>36
ほんとAI生成て指6本多いよね
19: ID:2hiOmrCI0
ちゃんと規制して線引きせずに野放しにするから「ソシャゲ」自体が悪いイメージ付きまくってるしな
25: ID:9kcyFndG0
>>19
ジャンプさせちゃったからね
線引怖いの🥺
消費者庁審議官、飛び降り自殺か 妻と2人死亡
2013年1月27日 21:50
https://www.nikkei.com/article/DGXNASDG2700P_X20C13A1CC1000/
62: ID:1yrW2Hoh0
>>25
嫌な事件だったね……
20: ID:wGB0Leoy0
結局はキャラありきよね
ゲーム性自体は適当に他のを混ぜ混ぜしたらある程度できあがるし
けどユーザー数抱え過ぎるとサーバー管理に苦労するし難しいよね
21: ID:iSJmSmIT0
ポケモンGOの一人勝ち?
て思ったけどアレも結局はポケモンだから人気なだけだしな

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