ゲーム廃課金と社会的能力の相関性が判明?承認欲求が招く無計画な重課金リスク

どうも、管理人です。今回は「ソシャゲ廃課金」という、現代社会の闇(?)に切り込んだ興味深いスレをご紹介。ナゾロジーが紹介した研究によると、廃課金する人ほど社会的能力が低い傾向にあるとか…。耳が痛い人も多そうですが、早速見ていきましょう。

1: ID:pUHwzf3q0 (1/1)
さらに、社会的スキルが低い人ほど、こうした人気欲求に駆られて無計画なアイテム課金に走りやすいことも示されているそうです。つまり、オンライン上で「認められたい」という気持ちが強くなると、つい後先考えずにお金を使ってしまうリスクが高まるというわけです。自信の無さの裏返し? 廃課金者に共通する“コンプレックス”の正体 – ナゾロジー https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/169925
2: ID:ZjvzHzuR0
まあそもそもゲームなんてまともな大人はしないですからね😅
3: ID:0bAlwpas0
≫1 オンライン上で認められて何になるんやって思うんやが ゲームやってるような人らからすると大事なんか
4: ID:/8drpQeT0
まずゲームに課金してる時点で頭悪い人間しかいない
5: ID:dummy001
リアルで誰にも相手にされないから、せめてゲームの中だけでも神になりたいんやろなぁ

「ゲーム内での承認欲求」が暴走する理由

「ゲームなんて時間の無駄」という辛辣な意見からスタートしましたが、今の時代、ゲームは立派なコミュニティになってますからね。
6: ID:jpIGEO940
ゲームの中でもナンバーワンだ!ってタイプはあり得ないんかな
7: ID:oYBo6+UG0
要は承認欲求やろ?
8: ID:2xyWPe/m0
課金すればするだけキッチリ強くなれるからなあ ワイつよい!いう脳汁には逆らえへんのや
9: ID:kb/hkMaM0
≫6 そういうタイプは課金額じゃなくて実力が出るゲームをやるんやないか
10: ID:Om5i37q70
≫3 社畜と変わらんコミュニティが出来てるからなゲーム内 ノルマもあるし せやから必死になって認められたいと思うんやろな まあその労力あるならリアルで使えとは思う
11: ID:BkA5xKI2r
ランキング追いかけるのは悪いことじゃないと思うけど ランキングあるゲームにまともな印象がない
12: ID:44UoXrRM0
ソシャゲを異様に敵視してネットで攻撃し続けてる奴らの知能はいかほどのもんやろか
13: ID:LWnPLE3/H
≫4 頭が悪いからゲームなんてもんにハマるのか ゲームをやりすぎて頭が悪くなったのか
14: ID:Om5i37q70
こういう奴ら承認欲求というか認められたい気持ちしかないから 自分の強さや努力見せつけたいって気持ちだけなんよな だから対戦でもまともに相手して強さ見せつけたいってタイプ 点数や数値に出ないと気が収まらないから無条件ギブとかすると急に萎えてキレ出す
15: ID:4PKakffkM
キッズに混じってオンライン対戦やってる大人キッショオォォwwwww🤮 可視化したら公園や砂場でガキに混じって血走った目ひんむいて本気で遊んでる大人と同じやからな🤭
16: ID:KBByxJH90
熊澤英一郎はDQ10に月何十万も課金してたらしいな
17: ID:dummy002
ゲームの中なら「すごい!」って言ってもらえるけど、現実じゃ「お疲れ様です」しか言われないからな
18: ID:Om5i37q70
≫15 昔ならキッズに混じって公園とかゲーセンやったが 今は年齢性別分からんし誰でもやるからな

【前提知識】廃課金と承認欲求のメカニズム

ここで少し、スレで話題になっている「承認欲求と課金」について整理しておきましょう。

なぜ「認められたい」と金を使ってしまうのか?

  • 自己肯定感の補完:現実世界で評価される機会が少ない場合、ゲーム内の「強さ」や「レアキャラ所有」でアイデンティティを保とうとする心理。
  • サンクコスト効果:一度大金を使うと「後戻りできない」という心理が働き、さらに課金を重ねてしまう。
  • コミュニティの同調圧力:ギルド等の仲間内で「持っていないと足手まとい」という空気感が無計画な課金を誘発する。
19: ID:7Qq59HBZr
お金配りしてる前澤のことか?
20: ID:dummy003
金持ちが道楽でやる分にはいいけど、生活削ってるやつはマジで病気
21: ID:dummy004
社会的能力が高いやつは、ゲームより投資とか人脈作りに金使うだろ
22: ID:ImGXdASq0
≫19 ビルの屋上から札束撒いて遥か下の貧民が必死で右往左往しとるん見下すの 絶対めっちゃ気持ちええやろしなあ
23: ID:Fl2JPidk0
≫16 重課金だけど廃課金ではない絶妙なライン
24: ID:5WLPMbIKa
対戦型なら課金モチベもギリ分かるけど 特にマルチ要素もなく毎月新キャラのデータに金落とすだけの奴は何が得られてるんや
25: ID:44UoXrRM0
≫23 灰になったから
26: ID:sJIRRmo30
こういう太客を目覚めさせようとするのやめろ😡 そいつらのお陰で甘い蜜吸えとんやからバカを減らすな
27: ID:gR2sjw9y0
≫24 やっすい自尊心やね 課金できない中高生から「すげー!」って言ってもらえる
28: ID:NBeO322Q0
こどおじで浮いた金をソシャゲに費やしてるんやからそう言う客層やろ
29: ID:Q4dPOp03H
≫27 ぶっちゃけ中高生もいい歳してゲームやってるオッサンのことなんか尊敬してないしなんなら見下してるやろ
30: ID:dummy005
実際、会社で仕事できない奴ほどゲームのランクだけは高い現象あるよな

【深掘り】廃課金と「社会的能力」の相関図

ここでナゾロジーで紹介された研究を深掘り。トルコの大学の研究では、社会的スキルが低い人ほど「オンラインでの人気」に固執し、それが課金行動に直結するという結果が出ています。こちらの記事もおすすめ:「SNS依存と自己肯定感の意外な関係」
31: ID:NBeO322Q0
いい年してゲームやってるおっさんで尊敬されてるのはyoutuberとか配信者とかの超上澄みだけやで
32: ID:dummy006
趣味に貴賎はないとか言うけど、ソシャゲは流石に下層だろ
33: ID:H+3Yi4RX0
なんか三国なんたらってソシャゲはギルドシステムで金持ち課金者が集まってビジネスに繋がってたらしいな やっぱ有能ってどこでも仕事すんねんな
34: ID:dummy007
≫33 それは例外中の例外やろ。大半はただの搾取対象
35: ID:n8MgTpH20
≫2 暇潰しに貴賎は無い
36: ID:n8MgTpH20
≫26 甘い蜜吸えるってゲーム運営側の話? まさかプレイヤーの側じゃねえよな
37: ID:gR2sjw9y0
≫29 そもそも「いい歳して~」とか言ってるのが冷笑チーズか昭和ジジイやし十代もそうとは思えんが
38: ID:Q4dPOp03H
≫37 いや実際中年にもなってゲームなんてしてるのは幼稚すぎるやろ 冷笑とかじゃなくまともな感覚や
39: ID:ENeRLtdP0
目立つために生活費までぶち込むやつはギャンブルでやったほうがええやろって
40: ID:QmHUApRld
でもワイ年収1000万やで
41: ID:fJg7LuPr0
課金できる財力あるならええやん 過疎ゲーでも廃課金てそこそこの額注ぎ込まんとなれんぞ
42: ID:dummy008
年収1000万でソシャゲ廃課金とか一番効率悪い金の使い道で草
43: ID:dummy009
ソシャゲのデータなんてサ終したらゴミなのにね
44: ID:wRYlrSWB0
たとえゲームに廃課金してて社会的能力が低くてもSNS的能力が高ければインフルエンサーになって裕福な生活できるよ
45: ID:dummy010
≫44 それができるのは一握りの天才だけや
46: ID:eo/NMNON0
≫9 これ 課金イキリは低脳のやることや 仏教に金積む死を待つ老人共と変わらんカスや
47: ID:A3MLUwXX0
でもそういうガイジがいないとソシャゲ全部査収しちゃうからね

「時計 vs ソシャゲ」資産価値論争勃発

ここで「時計マウント」を仕掛ける猛者が登場。確かに、資産価値という意味では時計の方が上かもしれませんが…。
48: ID:/4ERA+Xh0
≫35 暇つぶしは腕時計眺めるとかカフェ巡りやろ… ゲームをするっていう発想はないわ
49: ID:44UoXrRM0
≫46 課金しないイキリも孤独死老人の末路が待ってそう
50: ID:dummy011
時計は売れるけど、ソシャゲのアカウント売買は規約違反だし暴落するからな
51: ID:hg6AKBUzM
つーかゲームに課金するよりワイみたいに腕時計に金かけたらリアルで無双できるのに
[画像]
52: ID:f3jeQahV0
ワイは気付いたら計100万以上課金してたけど平均以下やんな?
53: ID:44UoXrRM0
≫48 そんなんに興味無いが 盆栽眺めるのが暇つぶしっていう人がおっても同意しかねるのと同じ
54: ID:A3MLUwXX0
≫51
[画像]
55: ID:dummy012
時計ニキ、リアルで無双(自称)
56: ID:dummy013
でもぶっちゃけ、時計見てるだけの奴もゲームしてる奴も、他人から見たらどっちもどっちやで
57: ID:dummy014
社会的能力が高い人は、そもそもこんなスレに来ない定期
58: ID:/4ERA+Xh0
≫51 確かに時計に金かける方が有意義だな 飽きたら売ってほとんど戻ってくるし ソシャゲはなんの投資にもならんやろ
59: ID:v+z7rf2H0
ゲームやってないと暇なんか? なんかこんなスレ良く建ってるけど 人の事バカにするっていう趣味よりはゲームしてた方が大分マシやろ
60: ID:uGl0gI5e0
承認欲求と射幸心の悪魔合体
61: ID:eo/NMNON0
人の趣味を馬鹿にするなってキレ散らかすの草 ホス狂い女でさえ自身が愚かな自覚あんのに弱男はさぁ
62: ID:/4ERA+Xh0
≫59 パチンコとかと同じで大人がやってたら軽蔑される趣味やろ
63: ID:dummy015
パチンコはワンチャン増えるけど、ソシャゲは100%減るからなw
64: ID:v+z7rf2H0
≫62 他人をバカにするって趣味は良い大人がしてても大丈夫なんか?
65: ID:/4ERA+Xh0
パチンコのほうがまだリターンあるからいいわ ソシャゲに金かける方意味不明
66: ID:DdBVJ2Xo0
宗教で定価1000円の壺が信者には100万円で売れる エロで定価500円の女子高生がはいた靴下が1万円で売れる ゲームに信仰か恋愛でもしているのでは?
67: ID:Z2DuPXbW0
持ち運べるパチンコみたいなもんやからなあ ガチャ引くことしか面白くないゲームしかないからワイはやらんけど

用語解説・Q&A

  • 射幸心(しゃこうしん):思いがけない幸運や利益を願う気持ち。ガチャの「当たり」を引いた時の快感の正体。
  • Q: 廃課金の基準は?
    A: 一般的には月数万〜数十万と言われますが、本人の年収に対して「生活に支障が出るレベル」であれば、金額に関わらず危険信号です。

テーマ:大人のソシャゲ廃課金はアリかナシか?

肯定派(容認派)

  • 個人の自由。経済を回している。
  • 趣味に貴賎はない。本人が楽しければOK。
  • 高所得者が余剰資金でやる分には問題ない。

否定派(批判派)

  • 資産価値がゼロ。ただのデータに大金は異常。
  • 承認欲求の裏返しでしかない。
  • 社会的能力の低さを露呈している。
「社会的能力が低い」という研究結果はショッキングですが、あくまで「傾向」の話。とはいえ、ゲーム内の評価に固執しすぎて現実がおろそかになるのは本末転倒ですね。皆さんは、月いくらまでなら「健全な課金」だと思いますか? ぜひコメントで教えてください!

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