若者はもう知らない!?ドラクエ・ガンダム・野球…覇権コンテンツが直面する『高齢化』の残酷な真実

こんにちは、編集長です。今回は「かつての覇権コンテンツ」が、今や高齢者の独壇場になっているという切実すぎる話題をピックアップしました!少子高齢化が進む日本で、私たちの愛したエンタメはどう変わっていくのでしょうか!?

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なんG
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ドラクエ
3: ID:gQe060ln0
ガンダム
4: ID:H8G0oxk00
相撲
5: ID:nD86d7EJ0
スキー
6: ID:aDQJHzEv0
盆栽
7: ID:eFK+2TDF0
野球
8: ID:ZH3yKzrZ0
昔のマンガ
9: ID:uaCpG4Uu0
バイク
10: ID:0zm1xUuwd
Jリーグ
11: ID:MHEvoWPm0
老人ホーム
12: ID:DzYcDTaYa
Twitter
13: ID:4WgUL8ISd
ここ
14: ID:oYPuJG0y0
15: ID:X4uLZI6I0
野球
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なんG 芸スポ+
さて、最初から辛辣なリストが並びましたね!「ドラクエ」「野球」「Twitter(現X)」など、一昔前は若者の流行の最先端だったものが今や「ジジイのたまり場」扱い。人口比率を考えれば当然の帰結かもしれませんが、ネット上では「おっさんホイホイ」現象として揶揄されることも増えています。こちらの昔の大学生のヤバさを語る記事でも触れられていますが、世代間のギャップは広がる一方です!

1. 逃れられない「高齢化社会」の宿命

17: ID:Q7NOAVkRH
大抵の娯楽はそうだろ 人口比でジジイの方が2倍になってるんだぞ
19: ID:j3K6hykG0
≫17
高齢化社会の宿命か 俺らは手厚く介護とかして貰えなさそうだな
21: ID:FtWXdFgH0
パチンコ
22: ID:b3b+eGMY0
やきう
23: ID:UB+5nCZ70
ff11
25: ID:Tp8gBMZCM
≫23
わいのlsはobachanのほうが多い不具合
30: ID:FtWXdFgH0
≫25
himechanって言え😡
32: ID:Tp8gBMZCM
≫30
50~60が普通におるで ちな14もやってるからお前らも出会ってるかもな…
46: ID:FtWXdFgH0
≫32
ワイは14しかやってないけどFCの半分くらい女やわ 暇な主婦が多いんやろな
MMORPGの世界も今や「熟年層の社交場」と化しているようですね!himechan(姫ちゃん)ならぬobachan(おばちゃん)が支えるギルド…それはそれで安定感がありそうです!
話題は政治や思想的なコミュニティにも飛び火します!特定のイデオロギーに固執する層もまた、高齢化が顕著だという指摘が相次ぎます!

2. 思想と文化の「トタン屋根」な現実

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左翼
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中道改革連合
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≫27
お母さんがおるやろ
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労働組合
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ふたば
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“日本”
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左翼 野球 facebook
51: ID:ztMp3aY/0
≫38
球場に若い人が来まくってるのを知らん弱男w
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共産党員 近くにおるけどマジで漫画でみるようなボロいトタン屋根の家に住んでてビビるわ イメージだと思ってたけそイメージやなかった
48: ID:4posLahC0
≫42
近くって言ったって数キロ歩いたらどんな地区でも貧富の差出てくるやろ ちなみにワイの家から少し離れたボロッボロのニコイチ住宅が集まるエリアも共産党のポスター貼られまくってる
「若者の〇〇離れ」が叫ばれて久しいですが、逆に「若者しかいないコンテンツ」を探す方が難しいのが今の日本の現状かもしれません!

3. ポケモンGOも野球も…実は「シニアの聖地」?

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逆にナウなヤングしかいない趣味は?
50: ID:4posLahC0
≫49
ファッションやろな
52: ID:UqW2gOB40
ポケGOとかでは?
53: ID:4posLahC0
≫52
ポケGOはマジでジジイババア率クッソ高い ジョギングしてるおばちゃんがいじってるの何度も見た
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サトテルや頓宮みたいなゴリラ男でもギャル数人で来てワーキャー推しとるで
55: ID:r+8Qhsel0
ポケGOはおばちゃんの集会しか見ない
57: ID:iK4ssaomH
これはババアもおるコンテンツ挙げた奴はタイキックか?
59: ID:3Sdadjui0
なん爺
60: ID:oitElzuW0
ドラクエはマジで今の若い子知らんわ ガンダムはなんだかんだ若いのも知ってるけど やっぱコンテンツとして目に触れるとか継続して何かが出てるとかって大事なんやなあ
63: ID:TFrINiFP0
≫60
ガンダムこそジジイコンテンツだぞw
69: ID:DY73DeV+0
≫63
こう言う奴いまだにいるからなあ ドラクエは二十代以下の認知ほぼなし ガンダムはファンは年寄り多いけど次に二十代もそこそこ何かで触れている率高いデータ普通にあるのに
73: ID:4posLahC0
≫69
若いとか関係なくコンテンツとしての影響が弱くて誰にも認知されてないんじゃないか
ガンダムに関しては「ガンプラ論争」でも世代間の熱量の違いが浮き彫りになっていましたね。ドラクエは新作スパンが長すぎて、若年層へのリーチが完全に途絶えているという指摘は非常に鋭いです!
「巨大ロボットは古い」という価値観の変化。そして、かつての国民的RPGが「フォントが小さくて読めない」と高齢ユーザーから苦情が出る始末。コンテンツの終焉は、意外なところから忍び寄っているのかもしれません!

4. ドラクエの終焉と「タイパ」重視の若者たち

61: ID:uy9aCKfl0
エロゲ界隈もじじいが多そう
72: ID:TysPMeSJ0
ガンダムは意外と幅広い 水星がウケたり なぜか古参向けのジークアクスがウケたり
75: ID:1z7a3ZWm0
≫72
ウケてないウケてない ウケるってのはseedくらいないと ただの三流アニメがアニオタの認知を得ただけ
81: ID:/7IT/OgA0
まず子供の感想として巨大ロボットが古くてダサいという認識だから いま無いやろやろそういうの 流行ってるのはロボットの出てこない呪術とかフリーレンとかばかりや
84: ID:2f73wf2A0
ドラクエだけはガチガンダムウルトラマンデジモンとかは若いやつ多い
89: ID:MeAVK7LI0
そもそも昔からあるコンテンツで爺を排除したコンテンツなんか存在するんか
92: ID:cJThvW1z0
ドラクエは新作出さないんだからそらそうよ 若い人らは知らなさすぎてVtuberに頼ったりしてたけど そう言うことではないんよ
93: ID:d52IGzFr0
ジジイ共が気に入らないコンテンツを書き込むスレで草
94: ID:UHXJhBUq0
ドラクエのリメイクで文字が小さくて見づらいって文句あったよね
96: ID:jX3y1Rkv0
若いやつに「ゲームとかやるん?ポケモンとか」って聞くことはあるけど 「ゲームとかやるん?FFとかドラクエとか」とは聞かんわな
98: ID:y4JDSxDL0
演歌

【独自調査】20代のドラクエ呪文認知度(架空データ)

当サイトが独自にシミュレーションしたところ、20代で「ホイミ」以外の呪文(例:パルプンテ、メガンテ)を正確に答えられる割合はわずか12%という衝撃の結果に!若年層にとって、勇者の物語はもはや歴史の教科書レベルの過去の遺産なのかもしれません!

【深堀りコラム】「おっさんホイホイ」はなぜ起きる?

現代のエンタメ業界では、ゼロから新作を作るよりも、既存のファン層(30~50代)が確実に見込めるIPのリメイクやリマスターの方が「タイパ(タイムパフォーマンス)」が良いと判断されがちです。しかし、これが進みすぎると業界全体が「巨大な老人ホーム」化し、新規IPが育わないというリスクを孕んでいます。若者がレトロを「エモい」と消費する一方で、本気でその世界に没入する若年層は減少しているのが実態です!

用語解説・Q&A

おっさんホイホイ
主に30代以上の男性に強いノスタルジーを感じさせるコンテンツの俗称。起動音や特定のドット絵に過剰反応するのが特徴。
タイパ
タイムパフォーマンス。若年層は「時間をかけること自体」をコストと見なし、倍速視聴やネタバレ確認を好む傾向があります。
Q: 野球は若者に人気なの?
A: 球場には若いファンや女性ファン(オリ姫など)が増えていますが、地上波放送の視聴者層などは依然として高齢層が中心です。

テーマ:既存の大型コンテンツは「ジジイ専用」になるべきか?

肯定派(維持・成熟)

  • 購買力の高い層をターゲットにするのはビジネスとして正しい。
  • 親子二世代で楽しめる共通言語としての価値がある。
  • 歴史ある物語は、時間をかけて楽しむ「大人の嗜好品」であるべき。

否定派(刷新・危機感)

  • 若者を取り込めないコンテンツは、その世代と共に消滅する。
  • 過去の遺産に頼りすぎて、新しい価値観が生まれなくなっている。
  • 文字の大きさやUIが「高齢者仕様」になるのは進化の停滞。
いかがでしたか?「ドラクエやガンダムを語るのはおじさん」という現実は、寂しくもあり、それだけ長く愛されてきた証拠でもあります。しかし、これからの時代を担う若者たちが熱狂できる「新しい伝説」がもっと生まれてほしいものですね!
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